PlayStation 5 ユーザーが PlayStation 4 ゲームが 120 フレームあたりで実行される可能性が低い理由がわかり始めています。
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PS5には完全にそれが可能であるにもかかわらず、PlayStation 5ユーザーがソニーの新しいゲーム機でPlayStation 4のゲームが120フレーム/秒で実行される可能性が低い理由がわかり始めています。
先週、私は Infinity Ward が Xbox Series X では 120fps で動作するが PS5 では動作しないように Call of Duty: Warzone を密かにアップデートしたことを報告しました。
Warzone は PS5 にダウンロードすると PS4 アプリとして表示されますが、120Hz では起動せず、それを有効にするゲーム内メニュー機能もありません。 からの問い合わせに対して Activision はコメントを拒否したため、この違いの理由はソニーによる下位互換性の処理方法に関係していると考えられます。当時、私は、コンソールで 120fps を有効にするために、Infinity Ward が Warzone の完全な PS5 ポートを作成する必要があるだろうと推測していました。
現在、この考え方が正しいことを示す証拠が得られています。 Rocket League も Warzone と同じような状況にあります。大人気のフットボール ドライビング ゲームは、Xbox Series X では 120fps で動作するように更新されましたが、PS5 では動作しません。なぜ?